Будинки Відгуки Догма Дракона: огляд та рейтинг темних (для ПК)

Догма Дракона: огляд та рейтинг темних (для ПК)

Відео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра (Жовтень 2024)

Відео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра (Жовтень 2024)
Anonim

Догма Дракона: Темний Воскрес - RPG, що грає на одного гравця, ігровий процес, орієнтований на дії, схожий на серії Decom May Cry і Monster Hunter Capcom. Він черпає натхнення з класичних байок і міфів, встановлюючи гру в світі, обтяженому поверненням руйнівного червоного дракона. Її бій є вигадливим та захоплюючим, а середовищі відкритого світу багаті деталями, але керований квестом сюжет та розрізнений розвиток персонажів послаблюють те, що інакше було б цікавою історією. Збійні шаблони вирівнювання RPG також борються, тож ви не будете боротися з повним потенціалом, поки не вирівняєте свій клас достатньо. Ці проблеми можуть вимкнути менш терплячих гравців, але ті, хто сподівається на грандіозну, довготривалу пригоду у відкритому світі, що заповнений екшенми, знайдуть багато для того, щоб відкрити і насолодитись. Я переглянув Dogma: Dark Arisen на ПК, але він також доступний на платформах PlayStation 3 та Xbox 360.

Драконів і чоловіків

У «Догмі Дракона» ви - звичайний рибалка з прибережного села, якого проклятий дратуючий дракон за те, що він міг вистояти та кинути йому виклик. Звір вириває ваше серце з грудей і кидає виклик вам зіткнутися з ним, якщо ви хочете його повернути. Це розпочинає вашу пригоду через заражену чудовиськом царство Грансі в пошуках загрози. Сюжет детально описує циклічне повернення дракона та сили, які маніпулюють світом із-за лаштунків.

На жаль, Догма Дракона не пропонує достатньої характеристики своїм центральним героям, щоб історія мала помітний вплив. Зрештою, важко співчувати людям, яких ти не знаєш і не піклуєшся. Крім того, дракон ледь не має жодної присутності у першій половині гри. Окрім того, що зруйнував причал та переправив вас, дракон не доставляє особливих проблем. Немає сіл, зруйнованих на хвилі дракона, і НПС продовжують своє життя та взаємодію, при цьому лише платячи послугу існуванню дракона. Як тільки гра потрапляє на півдороги, сюжет надзвичайно набирається, і герої починають отримувати сюжет, який вони заслуговують. Але, до цього моменту, вам може бути все одно.

Розповідь мало що приваблює, тому єдиний справжній мотиватор - це ваш власний мандрів. На щастя, сільська місцевість завалена небезпечними чудовиськами, серед яких низько зібрані гобліни, височіючі циклопи та химерні люди. Ви вперше вивчаєте ігровий світ - це особливе частування через спонтанні дії гри. Ви могли одного разу проводжати рицарський NPC до старої фортеці, лише щоб наступного разу вступити в бій з божевільно потужним дракеном. Монстри завжди отримують стрибок на вас, тому Догма Дракона відчуває себе напрочуд динамічно. Ви завжди нагороджуєтеся досвідом та золотом за виконання цих завдань, тому їх варто вирішувати, коли зможете.

Серце матерії

Ви вибираєте одне з трьох бойових покликань на початку гри: боєць, що володіє мечем, стридер на кинджал чи лук та маг, що відбиває магію. Як тільки ваш персонаж досягне 10 рівня, ви розблокуєте розширені версії цих класів, а також гібридні класи, кожен з яких має унікальні навички та спеціалізації.

Бій ближнього бою використовує легкі та важкі атаки, але справжніх комбо для запам'ятовування немає. Легкі атаки в більшості ситуацій швидкі та ефективні, тоді як запеклі напади повільніші, але мають більш високі властивості оглушення та розбиття щита. Класи чарів поділяються цим, але вони менш ефективні, ніж спеціальні заняття ближнього бою.

Ваша друга універсальна здатність - це грайфер, який насправді відрізняє Догму Дракона від інших дій-RPG. Ви можете захопити приголомшених ворогів, щоб кинути їх навколо, або відкрити їх для подальших атак. Гренсіс наповнений величезними монстрами, а майстерність грейп дозволяє вам піднятися на цих звірів, щоб досягти критичних слабких точок.

Крім того, кожне покликання дає кілька прийомів, які можна використовувати поряд з основними атаками. Бійці повільніші та захисніші, ніж інші класи, але використовують потужні навички клинка та щита, щоб залучати ворогів у ближній біг. Передовий клас Винищувач, Воїн, відмовляється від оборони та ухилення в обмін на потужні удари та здібності контролю натовпу. Відсутність ухилень і оборони означає, що вам потрібно продовжувати рухатися, щоб уникнути ворогів і налаштувати сильніші атаки класу. Всі заняття в Догмі Дракона цікаво використовувати, і ви дозволяєте грати в гру будь-яким способом, який вважаєте за потрібне.

У той час як ваша майстерність та рефлекси диктують, наскільки добре ви працюєте в сутичці, статична система Догми Дракона визначає, як ви наносите шкоду та отримуєте шкоду. Природно, ви отримуєте більш високу статистику, коли заробляєте рівні, як і в будь-якій RPG. Однак оборона та атака базуються на статистиці, тому цілком можливо натрапити на ворога, якого ви ще не можете вбити, оскільки статистика занадто низька, щоб подолати їх захист. Це може бути неприємним на дотик, якщо ви сподіваєтесь завоювати світ на низькому рівні, але це також дає вам щось повернутися, якщо територія почуватиметься занадто складною під час першого відвідування.

Як і багато інших назв дій Capcom, в Догмі Дракона спостерігається багато процвітання, що дає бою неймовірно неповторне відчуття. Навички ближнього бою вражають ворогів вагомими, зухвалими ударами. Заклинання - це видовище вибухів та ефектів частинок. Догма Дракона робить фантастичну роботу, щоб змусити себе почувати себе сильним. Немає нічого такого задоволення, як тупання набридливого гобліна в землю настільки сильно, що він відскакує тридцять футів у повітря. Звичайно, це звучить абсурдно, але це виглядає круто і виглядає дивовижно.

Пішак Легіон

Механік ломбарду - єдиний головний онлайн-елемент Дракона. Пішаки - це мірні найманці, керовані ШІ, які супроводжують вас у ваших пошуках. Ви створюєте його в якості основного супутника, але можете найняти додаткових пішаків, щоб сформувати партію з чотирьох. Вашу особисту пішаку можна налаштувати, змінивши її обладнання, покликання та навички, як ви можете зробити зі своїм персонажем. Коли ви в Інтернеті, пішаки інших гравців бродять по вашій грі, дозволяючи вам найняти їх у своє дозвілля. Коли ви будете готові звільнити їх, ви також можете їх класифікувати та подарувати предмети, які вони повернуть своїм творцям.

Поведінка пішака продиктована складною системою ШІ, яка визначається бойовим досвідом пішака, а також нахилами, які їм призначаються при створенні. Пішаки вчаться, бореться поруч із собою та наслідуючи свій стиль бою, тому навчання їх може бути дуже причетним. Наприклад, мій пішак разом із підземеллям вирішували великі воїни, що володіють мечами. Я широко застосував хитну навичку Corona Slash, щоб подолати ворогів, і незабаром досить піша почала робити те саме. Як Рейнджер, я ловив летячих драконів із вмінням Смертої Стріли і швидко бачив, як мій пішак примовляє мене щоразу, коли вона переходить на покликання Рейнджера. Поки в Догмані Драконів немає онлайн-гравців, пішаки представляють своїх творців у боротьбі з доблестю, тому хороший пішак багато говорить про гравця, який їх тренував.

На жаль, система не позбавлена ​​вад. Нахили визначають поведінку пішака так само, як і їх досвід, але вони свідомо затьмарені і важко маніпулювати. Створюючи пішака, вам надається анкета, яка визначає, як вони залучають ворогів. Однак ця поведінка з часом змінюється через боротьбу, що робить тренування пішаків дуже заплутаним для нових гравців. Якщо ви витрачаєте час, відкриваючи скрині та збираючи предмети під час бою, не дивуйтеся, коли ваша піша теж робить. Так само, якщо ви біжите з битви і наказате пішак піти за вами, вони з часом будуть стежити за вами весь час і ставати дуже пасивними під час бою. Коли погана поведінка наступила, вам потрібно придбати спеціальні зілля нахилу для налаштування ШІ пішака, який почуває себе непотрібним тупим. Я б більше віддав перевагу, якби Догма Дракона дозволив мені встановити нахили пішаків із ігрового меню.

Серце Дракона

Догма Дракона розсунула межі двигуна Capcom MT Frameworks, який був розроблений для розміщення ігор з обмеженими площами та рівнями, як Devil May Cry та Resident Evil. Візуальність та продуктивність Dragon's Dogma спричинили величезний удар завдяки відкритості світу гри, тому консольна версія працювала на рівні нижче 30 FPS. Він також використовував незручний поштовий ящик для відображення його роздільної здатності 1280 на 608. На щастя, це вже не так на ПК.

Догма Дракона може відображати гру з будь-якою швидкістю кадрів або роздільною здатністю, яку дозволяє ваш комп'ютер, якщо ви дотримуєтесь необхідних специфікацій гри. Роздільну здатність можна знизити до 640 на 480 або підвищити до 4K. Частота кадрів також значно покращується, і її можна заблокувати з 30 або 60 кадрів в секунду. Якщо ваш комп'ютер може це впоратися, частота кадрів може бути повністю розблокована за допомогою змінної настройки, яка дозволяє ігровій стрілці зі швидкістю 150 кадрів в секунду.

Догма Дракона використовує FXAA, FXAA3 та FXAA3HQ антизіаз. HDR можна встановити на низький або високий, що впливає на світність джерел освітлення. Низький ближче до версії консолі, а високий - значно яскравіший та динамічніший. Інші налаштування є досить стандартними і включають якість тіні, вірність текстури, якість трави, відстань малювання тощо, для кожного з яких можна встановити низький, середній та високий рівень.

Догма Дракона також включає всі дзвіночки, яких ви очікували від випуску Steam, включаючи досягнення, хмарні збереження, підтримку контролера Steam, підтримку режиму Big Picture та торгові картки.

Нарешті, ця версія гри дозволяє призначати елементи гарячих клавіш під час гри на клавіатурі та миші. Це значно спрощує доступ до вашого ліхтаря, лікувальних речовин та метання предметів. Керування клавіатурою та мишею в цілому працює дуже добре і особливо добре піддається цілеспрямованим покликанням, як, наприклад, стридер і рейнджер, що володіють луком.

Єдиним недоліком випуску ПК є відсутність японського аудіо. Хоча мені дуже подобається англійська голосова акторська робота, оригінальний випуск гри включав обидва мовні файли, тому гравці могли вибирати те, що їм заманеться. Версія для ПК є лише англійською мовою з альтернативними субтитрами мови. Версія для ПК також не включає шестерні Berserk, які представляли собою набори обладнання, натхнені Golden Age Guts та Griffith від відомого манга Berserk.

Політ у вільний

Догма Дракона: Темний Воскрес - це груба дорогоцінний камінь. Потрібно лише подивитись на енциклопедичну книгу мистецтв, щоб побачити, що це була значно більша гра. Незважаючи на свої недоліки, Догма Дракона доставляє складні і задовольняючі пригоди. По правді кажучи, вдосконалена візуальність та продуктивність лише створюють чудеса для гри. Якщо ви новачок у цій серії та шукаєте твердих фантазійних дій, Догма Дракона має її в лопатах. Якщо ви грали на консолі, вдосконалення можуть також потягнути вас за допомогою гри на ПК.

Догма Дракона: огляд та рейтинг темних (для ПК)