Будинки Відгуки Огляд і рейтинг Asus radeon rx 550 4g

Огляд і рейтинг Asus radeon rx 550 4g

Зміст:

Відео: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Жовтень 2024)

Відео: AMD Radeon RX 550 4GB в 2018: Чудо в бюджетном сегменте! (Жовтень 2024)
Anonim

Ринок відеокарт занурився в хаос пізнього часу, завдяки постійному захопленню видобутку Ethereum / Bitcoin. Незважаючи на те, що ця хвиля, здається, на момент написання цього кінця серпня 2017 року, здається, майбутні шахтарі все-таки викрадають більшість карток середнього діапазону на ринку, внаслідок чого ціни на карти збільшуються і знижують доступність фактично до нуля на певних класах карт. на деякий проміжок часу. Однак як ринок високого, так і низького класу залишився в основному невпливним, оскільки вони не є оптимальними картками для видобутку; або занадто дорогий для їх розрахунку, або занадто недооцінений. Asus Radeon RX 550 (110 доларів), який є основним напрямком цього огляду, знаходиться в нижній частині, що робить його криптовалютою. Тож якщо ви шукаєте ідеальну карту для видобутку монет, ви потрапили в неправильне місце. Це бюджетна настільна відеокарта, яка має на увазі як доступне оновлення порівняно з інтегрованою графікою, або як заміна старої бюджетної картки.

Загалом, картки на базі мікросхема Radeon RX 550 AMD, що мають 4 Гб пам'яті, при цьому писали ціною приблизно від 110 доларів, при цьому версії 2 Гб вагаються близько 90 доларів. Карти Radeon RX 550 безумовно націлені на бюджетних геймерів: можливо, без грошових коштів, перших будівельників ПК або більш досвідчених будівельників, які бажають оновити з застарілої бюджетної картки. На цьому ринку основну конкуренцію складають картки на базі трохи старшого Radeon RX 460 або на Nvidia GeForce GTX 1050. У нас був шанс протестувати кілька карт на базі GTX 1050, а також Radeon RX 460 заради порівняння.

Під час попереднього тестування ми помітили, що Radeon RX 570 здебільшого зміг утримати своє порівняно з попереднім поколінням Radeon RX 480, наблизившись до числа старих карт у більшості наших тестових еталонів. Теоретично це може означати, що Radeon RX 550 може не надто відставати від RX 460, хоча, як це може скластися проти GTX 1050 … ну, нам доведеться почекати, поки ми дістанемося до нашого тестування, щоб відповісти. обидва ці питання.

Ми побачимо, як працює Asus Radeon RX 550 проти цих та інших карт, які ми трохи перевірили. Але спочатку давайте поглянемо на фізичні особливості цього GPU.

Дизайн та особливості

З усіх графічних чіпів AMD в Radeon RX 500 серії, RX 550 - це найопрацьованіша версія, яку ми бачили досі. Завдяки цьому Asus потрібно було лише включити один вентилятор для охолодження на цю карту. Ось це досить компактний спінер, оточений невеликою червоно-чорною кожухом, що охоплює лише близько половини друкованої плати карти.

Дизайн з одним вентилятором допомагає зробити цю карту маленькою. Завдяки 7, 2 дюйма, 4, 4 дюйма ширині та 1, 7 дюйма глибині, цей RX 550 повинен вміщуватися у всіх, крім найменших корпусів ПК. Це все-таки карта з подвійною шириною на повний зріст, тому майте це на увазі, якщо ви розглядаєте невелике шасі або маєте компактну вежу, яку ви хочете оновити.

З точки зору потреби в енергії, ця карта Asus не має вторинних роз'ємів PCI Express, а замість цього черпає живлення прямо з материнської плати. Картка має три відеороз'єми: один DVI, один HDMI 2.0 та один звичайний DisplayPort.

Тріо портів є досить стандартним для бюджетної відеокарти, як RX 550, і три тут повинні забезпечити можливість підключення для більшості моніторів, старих і нових.

AMD Radeon RX 550 поставляється у двох варіантах пам’яті: 4 ГБ та 2 Гб версії. Наш Asus Radeon RX 550 має 4 Гб, з пам’яттю та потужністю 7000 МГц. Як вже згадувалося раніше, зараз різниця в ціні між 4 ГБ і 2 Гб Radeon RX 550s становить приблизно 20 доларів. Подвоєння обсягу пам'яті повинно призвести до помітного підвищення продуктивності, особливо при більш високій роздільній здатності.

Ми ще не мали можливості протестувати Radeon RX 550 на 2 Гб, тож скільки різниці між ними є, ми не можемо точно сказати. Більше пам’яті, знову ж таки, в першу чергу користь для тих, хто грає з високою роздільною здатністю. Але зважаючи на загальні та скромні здібності цієї картки, вона справді підходить лише для ігор з роздільною здатністю 1080p або з меншою роздільною здатністю.

Програмне забезпечення

Ця карта та багато інших від Asus сумісні з програмним забезпеченням GPU Tweak II компанії. Програмне забезпечення можна безкоштовно взяти з веб-сайту компанії. Він дозволяє розігнати в один клік. Запуск програмного забезпечення відображатиме головне меню з акцентом на три попередньо встановлені режими: режим OC, режим ігор та безшумний режим.

У ігровому режимі карта працює з базовою тактовою частотою 1, 183 МГц. Якщо перевести карту в безшумний режим, це скидає тактову частоту на 20 МГц, тоді як режим OC підвищує її на 20 МГц. Нам вдалося підтвердити це на вкладці Інформація, на якій відображається поточна тактова частота GPU, тактова частота за замовчуванням та інші подробиці про карту.

Відносно невелике збільшення швидкості від одного режиму до іншого повинно призвести до дуже невеликих відмінностей у продуктивності, саме тому ми перейшли від Silent до Gaming. Однак перехід від Gaming на OC насправді призвів до зниження продуктивності нашого тестування замість очікуваного збільшення. Це, очевидно, не те, чого ми очікували, але, ймовірно, в основному це може бути пов'язано з бюджетним характером чіпа та його компактного охолоджуючого апарату. Також може бути проблемою живлення живлення, враховуючи, що на картці немає вторинних роз'ємів живлення, з яких можна черпати зайвий сік. Мораль історії: Це карта в розмірі 110 доларів, яка насправді не розголошена.

Існує режим «Професіонал», в якому можна точно налаштувати такі аспекти, як цілі швидкості пам’яті, напруги та температури / потужності.

Можливо, що позначення цих налаштувань призведе до кращих результатів розгону. Але дійсно, якщо ви шукаєте кращої продуктивності, ніж можуть отримати вас нестандартні налаштування цієї картки, вам слід перейти до картки з більшою потужністю. Навіть якщо це було обережно розігнано, ми не можемо побачити цю карту і її скромне охолодження перевести вас на наступний рівень.

Asus також доступний у зв'язку з цією карткою програмним забезпеченням XSplit Gamecaster, яке дозволяє здійснювати потокове та записує в гру. Він дозволяє накладати інформацію, яка відображає живу інформацію про вашу відеокарту, наприклад, тактову частоту та температуру. Програмне забезпечення також інтегрує елементи керування GPU Tweak II в інтерфейс накладання. Користувачі, які купують цю Radeon RX 550 або певні інші кваліфіковані картки від Asus, можуть отримати 14-денну безкоштовну пробну версію. Інші карти (як правило, вищого класу) поставляються з безкоштовною однорічною ліцензією Gamecaster після викупу. Якщо це вас зацікавило, радимо перевірити деталі на веб-сайті Asus, оскільки пропозиція може змінюватися між тим, коли ми писали це, і коли ви можете його читати.

Як і ми, використовуючи це програмне забезпечення з Asus GeForce GTX 1060 OC Edition (9 Гбіт / с GDDR5), ми виявили, що GPU Tweak II є інтуїтивно зрозумілим та простим у використанні. Однак, враховуючи низьку продуктивність, яку ми відчували при переході в режим OC, і той факт, що картка знаходиться в налаштуваннях запасів (тим самим зменшуючи необхідність переключити її в режим безшумного режиму), більшість користувачів, ймовірно, можуть взагалі пропустити програмне забезпечення GPU Tweak II.

Про наші тести

Як ми вже згадували в інших останніх оглядах відеокарт, в наші дні це стосується тестування відеокарт, оскільки дві ключові технології - незважаючи на те, що вони доступні в якійсь формі вже більше року - важко перевірити остаточно. .

Перший з них - DirectX 12 (DX12). DX12 щойно починає набувати поширення в заголовках AAA, хоча для нього все ще існує порівняно мало реальних орієнтирів. Проте DX12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і ця карта була розроблена так, щоб прослужити принаймні кілька років. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою. Ми протестували Asus Radeon RX 550 з найновішими іграми, підтримуючими DX12, які були у нас під рукою, включаючи Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider і Tom Clancy's The Division, а також тест DX12 Futuremark DX12, 3DMark Time Spy. Ми також протестували купу ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API все ще буде широко використовуватися принаймні ще один рік, і, можливо, набагато довше.

Друга технологія, яку зараз складно перевірити, - це підтримка віртуальної реальності. У цьому документі є дві основні конкуруючі гарнітури VR, Oculus Rift та HTC Vive, і незабаром з'явиться більше, і важко встановити самотній тест, застосовний до всіх сценаріїв VR. Наразі ми використовуємо новий тест VRMark Futuremark для вимірювання можливостей VR. Він складається з тесту «Помаранчева кімната», призначеного для вимірювання здатності картки обробляти сьогоднішні ігри, та тесту «Синя кімната» для теоретичних надзвичайно складних майбутніх назв. Тест «Синя кімната» настільки жорсткий, жодна карта, яку ми перевірили на сьогодні, не отримує в ньому прохідної оцінки. Тож наразі ми повідомляємо лише результати Orange Room.

Але головне, що потрібно знати про VR, тут: Це просто нестандарт. Наразі базова підтримка VR для гарнітур Rift і Vive починається з Nvidia GeForce GTX 1060, а з боку AMD - AMD Radeon RX 480 або наступники цієї картки - Radeon RX 580 і Radeon RX 570. Це означає, що цей Asus RX 550 не призначений для використання в VR. Якщо підготовка до VR є обов'язковою, вам потрібно буде придбати більш потужну карту.

Тестування продуктивності

Говорячи про більш потужні картки, ви побачите, що більшість карт, представлені в наших графіках нижче, перевершують Radeon RX 550 з великими надбавками. Завдяки цьому ми в першу чергу зосередимось на тому, як Asus Radeon RX 550 поєднується з PowerColor Red Dragon RX 460 (2 ГБ) та Zotac GeForce GTX 1050 Mini. Ці дві карти є найбільш тісною конкуренцією для тестованих нами RX 550 за ціною та характеристикою.

Ми розпочали тестування з версією 3DMark 2013 року Futuremark, зокрема підтестом Fire Strike Ultra. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності. Ultra призначений для імітації напружень ігрової графіки на 4K.

Загалом, наш перший орієнтир не був сильним показником для Asus Radeon RX 550, оскільки він закінчив за кожною картою, окрім PowerColor Red Dragon RX 460, що дозволило досягти здорових 13 відсотків. Zotac GeForce GTX 1050 Mini випереджав RX 550 на значні 27 відсотків, а все інше в цьому лоті також принаймні вдвічі. Останнє очікується, враховуючи, що більш потужні картки тут також значно дорожчі.

Ми також протестували картки з меншим субтестом 3DMark Fire Strike Extreme, який тестує карту з менш вимогливим дозволом 2, 560х1, 440.

На цьому тесті нижчої роздільної здатності RX 550 закінчився мертвим останнім, RX 460 набрав на 28 відсотків більше, а 1050 Mini на 76 відсотків вище, ніж RX 550. Основна цікава частина тут - RX 460, що перескочив RX 550 на нижча роздільна здатність, яку можна віднести до більш високої тактової частоти колишнього. Причина зниження продуктивності RX 460 у 4K пов'язана з обсягом пам'яті на обох картах. Оскільки RX 460 має лише 2 Гб оперативної пам’яті, порівняно з 4 ГБ RX 550, то перший є вузьким місцем через величезну кількість даних, які потрібно обробити для запуску ігор у 4K. Але як ми скоро побачимо, жодна тріо карт нижчого класу не здатна реально грати в 4K ігри.

Tomb Raider (2013)

Почнемо тестування ігор із старих ігор. Тут ми запустили перезавантаження в 2013 році класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи з найвищою деталізацією ("Ultimate") та трьома резолюціями.

У цьому тесті RX 550 боровся, падаючи трохи нижче позначки 30 кадрів в секунду для частоти кадрів у 1080 пікселів. З іншого боку, RX 460 управляв швидкістю 40 кадрів в секунду при 1080p, що добре входить у сферу відтворення. Zotac GTX 1050 Mini перевершив обидва, на 1080p прибиваючи рівно 60 кадрів в секунду, що часто вважається магічним числом для супер гладкої гри.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули дуже вимогливий реальний тест з ігровими рейтингами, вбудований у старішу назву Sleeping Dogs.

Вимогливий характер цього титулу видно з нижчих балів у всій дошці. RX 550 приземлився трохи вище 20 кадрів в секунду при 1080p, тоді як RX 460 також не вдався до 30 кадрів в секунду. Zotac був найсильнішим із трьох карток із бюджетною ціною, із оцінкою 46 кадрів в секунду. Потужніший Gegabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming також на цьому тесті сором'язливий у 60 кадрів в секунду.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива, але популярна з зірковою гарною зовнішністю. У своїй вбудованій контрольній програмі ми встановили рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF) …

Bioshock виявився набагато прихильнішим до цих карток нижнього класу, RX 550 вдався сором'язливо 50 кадрів в секунду при 1080p і навіть керував 29.9fps при 1440p. Він також не відставав від RX 460, падаючи лише 4 кадрів в секунду за цією карткою при найнижчій тестовій роздільній здатності. У нашій групі з трьох нижніх карт Zotac GTX 1050 Mini знову вийшов на вершину, набравши вище 70 кадрів в секунду при 1080p і вище 40 кадрів в секунду при 1440p.

Хітман: Абсолют

Наступним був Hitman: Absolution, який є старішою грою, але все ще дуже важкий для будь-якого, окрім карток високого класу, особливо в наших тестових налаштуваннях.

Заздалегідь встановлена ​​деталізація Ultra та 8x MSAA-параметр справді зробили ряд на всіх наших тестових картах цієї групи. Лише картки Nvidia GeForce GTX 1060 та GTX 1070 Founders Edition мали змогу досягти 60 кадрів в секунду при 1080 пікселях. Тож не дивно, що Radeon RX 550, Radeon RX 460 та GeForce GTX 1050 Mini все сильно боролися на цьому тесті. Radeon RX 550 і RX 460 були в межах 3 кадрів в секунду один раз при 1080p, але обидва приземлилися нижче 20 кадрів в секунду. GTX 1050 Mini вийшов переможцем тріо в 1080p, керуючи граючими 35 кадрів в секунду. RX 550 виграв битву в 4K - якщо набрати 5 кадрів в секунду проти 1 кадрів в секунду, то справді можна назвати "виграшним". Знову ж таки, це побічний продукт RX 550, що має вдвічі більше пам'яті, ніж інші дві тестовані основні карти.

Far Cry Primal

Далі ми перейшли до новітньої гри, випущеної в 2016 році. Полювання на першу особу від Ubisoft є однією з найвибагливіших назв, яку ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним умовам. Почнемо, ознайомившись із тестом нормальної заданої настройки …

На цьому тесті Radeon RX 550 отримав кілька кадрів вище 30 кадрів в секунду при 1080p, що повинно забезпечити в основному плавну гру. Однак він все-таки значно відставав від інших карт: Radeon RX 460 перевершив його на 1080p на 12 кадрів в секунду, а GTX 1050 Mini керував на 22 кадрів в секунду більше. Однак, усі троє соромляться чарівних 60 кадрів в секунду.

Давайте перейдемо до попередньо встановленого рівня Ultra Primal для наступного раунду тестів …

Результати тут були набагато ближчими: 16 кадрів в секунду розділяли Asus Radeon RX 550 та Zotac GTX 1050 Mini на 1080p. Radeon RX 460 впав посередині, набравши лише на 6 кадрів в секунду вище, ніж у Radeon RX 550. Різниця зменшується в міру того, як роздільна здатність зростає, а Asus знижує карту Zotac лише на 3 кадрів в секунду при 4 Кб. Але крім того, що є анекдотично цікавими, ці результати не мають практичного значення. Жодна з цих трьох карт не призначена для запуску ігор у 4K або навіть 1440p.

Відділ Тома Клансі

Наш останній бенчмарк DirectX, що підтримує 12, - це RPG-шутер третьої особи з відкритим світом. Відділ розташований у недалекому майбутньому Нью-Йорку в розпал пандемії. Ми використовуємо пресети Medium та Ultra для кожної роздільної здатності тесту. Почнемо з середніх тестів …

У середньому та 1080p Asus Radeon RX 550 отримав 33 кадрів в секунду, що поставило його на територію відтворення, хоча він все ще відставав від PowerColor Red Dragon RX 460 та GeForce GTX 1050 Mini Zotac. Колишній набрав 46 кадрів в секунду при 1080p, тоді як Zotac GTX 1050 Mini досяг 50 кадрів в секунду. У 1440p Zotac GTX 1050 Mini перевищив позначку 30 кадрів в секунду (32 кадрів в секунду), а карта PowerColor просто сором'язлива. Навпаки, RX 550 досяг лише 20 кадрів в секунду.

Тепер давайте розглянемо результати тестування Ultra Preset.

На Ultra, Asus Radeon RX 550 насправді вдалося перемогти PowerColor Red Dragon RX 460 при всіх трьох дозволах тесту, при цьому тримаючись близько до Zotac GTX 1050 Mini. GeForce GTX 1050 Ti від Gigabyte все ще майже подвоїв результати RX 550, але цей тест був хорошим для Radeon RX 550 щодо інших карт. Враховуючи все, що говорилося, картка Asus все ще не доставляла частоту кадрів, що відтворюються, при будь-якій роздільній здатності, тому ви захочете дотримуватися середніх налаштувань з цим заголовком.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається на початку 2016 року в ітерації тривалої екшн-франшизи Square Enix. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри. Ще раз почнемо з налаштувань нижнього рівня, середній у цьому випадку …

Якщо до цього моменту ми звучимо як зламаний LP, вибачаємось. Але знову ж таки, Radeon RX 550 перевершив на 1080p все інше. У цьому орієнтирі карта Asus зуміла досягти 37 кадрів в секунду і, таким чином, повинна забезпечити відтворювані частоти кадрів при цих налаштуваннях. Однак, знову ж таки, Radeon RX 460 та GeForce GTX 1050 Mini були значно кращими при 1080p (9 кадрів в секунду і 17 кадрів в секунду відповідно).

Перехід до дуже високого попереднього налаштування …

Тут Radeon RX 550 передбачувано кульгав на фініші нижче 30 кадрів в секунду при 1080p. Що ще цікавіше, на цьому тесті Radeon RX 460 в основному зв'язаний з GeForce GTX 1050 Mini, обидва ледь перевищують 30 кадрів в секунду при 1080p.

Хітман (2016)

Найновіша гра у франшизі «Гітман» виявляє, що агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Жартую, звичайно; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів.

Незважаючи на те, що DX11 і DX12 виглядають однаково однаково в цьому орієнтирі, ми вирішили використати налаштування DX12 лише тут, адже навіть якщо ви хочете придбати бюджетну карту, ви хочете знати, наскільки добре буде працювати ваша картка на останні налаштування.

Цей тест фактично був зв’язком між Asus Radeon RX 550 і PowerColor Red Dragon RX 460 при 1080p, обидві карти закінчили кілька кадрів під 30 кадрів в секунду. Як ви, можливо, помітили на наведеній вище діаграмі, Zotac GeForce GTX 1050 Mini не проводив би цей тест при будь-якій роздільній здатності. Однак наступний найвищий конкурент - GeForce GTX 1050 Ti - Gigabyte, забезпечив здорові 48 кадрів в секунду при 1080 пікселях.

Futuremark 3DMark (Time Spy, DX12)

Це перший тест 3DMark з використанням DirectX 12, тому теоретично він повинен показувати, як картки складаються за допомогою цього API. За твердженнями розробників, "З його чистим двигуном DirectX 12, побудованим з нуля для підтримки нових функцій, таких як асинхронний обчислення, явний мультиадаптер і багатопотокова передача, Time Spy є ідеальним орієнтиром для тестування продуктивності DirectX 12 останні графічні картки. "

Повернувшись до синтетичних орієнтирів, Radeon RX 550 знову опинився на останньому місці, опустившись на 25 відсотків позаду GeForce GTX 1050 Mini і 36 відсотків позаду Radeon RX 460. Найцікавішим аспектом цього тесту був RX 460, що обробляє GTX 1050 Mini.

Futuremark VRMark

Від виробника 3DMark надходить перший показник VR. Для запуску проби не потрібно використовувати гарнітуру, якщо ви хочете перевірити власну установку перед тим, як перейти до інвестицій у гарнітуру VR. VR має надзвичайно високі вимоги до апаратного забезпечення, тому цей тест розроблений, щоб показати загальну здатність VR. Як ми вже згадували раніше, ми провели підтест «Помаранчева кімната».

Наш фінальний тест, знову ж таки, слідує за подібною схемою: Radeon RX 550 закінчився останнім, при цьому RX 460 був другою, а GTX 1050 Mini займав перше місце в нашому наборі трьох карт. Цього разу PowerColor Red Dragon RX 460 закінчив приблизно на 34 відсотки вище, ніж Asus Radeon RX 550, тоді як Zotac GeForce GTX 1050 Mini мав перевагу на 45 відсотків перед слабшою картою. Але знову ж таки, якщо GeForce GTX 1060 та AMD Radeon RX 470 встановлені як поточний базовий сценарій для ігрових процесорів на базі ПК, вам потрібно буде перейти до більш потужного класу карт, ніж бюджетні параметри, на які ми зосереджені тут, якщо ви хочете ступити у віртуальну реальність.

Графічна картка гідного бюджету

Asus Radeon RX 550 4 Гб - це бюджетна відеокарта в будь-якому сенсі цього слова. Його ціна в 110 доларів на момент цього огляду (або на кілька доларів менше, в деяких інтернет-магазинах) може бути ідеальною для покупців з жорстким бюджетом, які хочуть оновити на більш старий графічний чіп, або тих, хто хоче створити новий бюджетний ПК, здатний ігрові.

Однак, коли ми писали цей огляд наприкінці серпня 2017 року, картки на базі Radeon RX 460- та GeForce GTX 1050 з 2 ГБ вбудованої пам’яті були доступні на Newegg.com приблизно за ту саму ціну, або як мінімум на 10 доларів більше. І обидві ці картки виявилися краще в нашому тестуванні. Зокрема, GeForce GTX 1050 на базі Nvidia забезпечив помітно більшу частоту кадрів при 1080p. Тож, якщо щось не зміниться з ціною або наявністю цих карт, важко рекомендувати цей Radeon RX 550 над його близькими цінами.

При цьому ця карта все ще може бути істотним оновленням порівняно зі старшою бюджетною карткою, і це, безумовно, буде серйозним оновленням від інтегрованої графіки вашого процесора, якщо ви ніколи не мали робочого столу з виділеною графікою. Для деяких анекдотичних доказів ми провели кілька додаткових тестів з Asus Radeon RX 550, щоб порівняти його з інтегрованою графікою в Intel Core i7-7700K, однієї з настільних мікросхем "Kaby Lake" від Intel із вбудованою HD Graphics 620. Відмінності досить кардинальний.

У Tomb Raider (2013), в 1080p на налаштуваннях Ultra (другий найвищий показник, позаду Ultimate пресету, який ми використовували в наших графіках вище), Radeon RX 550 отримав 45 кадрів в секунду, порівняно з 17 кадрів в секунду від інтегрованої графіки чіпа Intel. І де рішення Intel HD Graphics ледь досягло швидкості відтворення кадрів при середніх налаштуваннях, Radeon RX 550 отримав колосальні 81 кадрів в секунду, що значно перевищує ідеальний поріг 60 кадрів в секунду. Тестування сплячих собак на середніх налаштуваннях та 1080p дало подібні результати, Asus Radeon RX 550 вражав 115 кадрів в секунду, а інтегрована графіка отримала лише 36 кадрів в секунду.

Про що нам говорять ці результати? Навіть незважаючи на те, що Radeon RX 550 - це бюджетна відеокарта, яка перехитрить більшість своїх однолітків вище 100 доларів, все одно це буде серйозним вдосконаленням для того, хто переходить на інтегровану графіку. Якщо ціни на оснащені Radeon RX 550 картами 4 Гб опускаються нижче 100 доларів, це було б набагато вигідніше.

Як було сказано, 2 Гб версії RX 550 вже продаються за ціною близько 89 доларів. Зважаючи на те, що GPU, що працює на цих картах, насправді не здатний грати вище 1080p, одна з тих менших моделей, швидше за все, буде набагато розумнішим варіантом, якщо гроші будуть обмежені. У ціновому діапазоні тестованої нами моделі 4 Гб RX 550 картки, засновані на GeForce GTX 1050, є значно кращими виконавцями - а отже, і кращим вибором.

Огляд і рейтинг Asus radeon rx 550 4g