Будинки Відгуки Чорний список осколкових осередків Тома Клансі (для playstation 3) огляд та рейтинг

Чорний список осколкових осередків Тома Клансі (для playstation 3) огляд та рейтинг

Відео: ОБЗОР ВЕСЕЛЫХ ИГР СПАСИТЕ СВИДАНИЕ SAVE the DATE, КРАСНЫЙ ШАР, DOP ДОРИСУЙ ПРЕДМЕТ - часть 222 (Вересень 2024)

Відео: ОБЗОР ВЕСЕЛЫХ ИГР СПАСИТЕ СВИДАНИЕ SAVE the DATE, КРАСНЫЙ ШАР, DOP ДОРИСУЙ ПРЕДМЕТ - часть 222 (Вересень 2024)
Anonim

Сем Фішер Сплінтер Клієн повернувся, і він смертельніше, ніж будь-коли. Це теж добре, тому що група терористів, що називали себе Інженерами, вистачила на всюдисущую американську армію і розпочала ультиматум терору під назвою «Чорний список» - смертоносна серія ескалаційних атак на інтереси США.

Як ми вже зробили, щоб очікувати від франшизи, історія охопила момент, коли я почав грати у чорний список Splinter Cell. Чорт, мене зачепили, коли вони передали мені гостро вигнуте лезо вбивці, відоме як Карамбіт. Перша серія зрізаних сцен та рівень "вступу" (який можна пропустити) привернули мою увагу і поставили мої очікування досить високими. Я відчув таємницю, інтригу, здивування та жах протягом перших хвилин гри.

Я думаю, що найвища похвала, яку можна було б віддати Ubisoft, - це реакція мого двадцятирічного однолітка (старшого та майора історії) на предмет та гру. Я навіть не закінчив підручник, коли вона залізла на свою мильну скриньку і противилася "таким іграм, які вчать американців, що це нормально бомбити Сирію". Кожного разу, коли одну гру можна звинуватити у «руйнуванні моральних цінностей» усього суспільства, спричиненій «прославленням насильства, тортур та вбивств», тоді розробникам потрібно надати собі величезний удар по спині. Коли гра потрапляє під чиюсь шкіру так глибоко, то ти знаєш, що ти щось зробив правильно.

Привид чи Пантера? спадщина

Франшиза Splinter Cell завжди була прихованою. Це дещо змінилося з "Засудженням", яке ввело важкі прямі бойові елементи. "Чорний список" ґрунтується на прихованих та бойових аспектах, щоб гравці могли використовувати свій стиль для атаки на різні цілі. Гравці забиваються за їх здатність пройти рівень за допомогою тактики "привид", "штурм" або "пантера". Окуляри привидів заробляються, граючи в режимі повної скритності і перетворюючи його на рівень, не попереджуючи ворогів. Це найскладніший набір тактики, а також найбільш корисний з точки зору балів. Стиль «Пантера» відповідає моєму особистому стилю, який є найближчим, і передбачає прихованість, відволікання, використання прикриття, і в кінцевому підсумку забороняє ворогів рухатися по рівню. І, нарешті, стиль нападу саме такий - кидатися в голову з палаючими гарматами, грабувати гранатами та різати горло.

Налаштування виходить за рамки того, як відтворюються рівні до того, як ви оснащуєте свого Сем Фішера. Ви можете вибрати свою розробку, щоб включити оновлення до самого Сема, його костюма, захисних окулярів, зброї, транспорту тощо. Ці оновлення коштують грошей, а гроші заробляються на досягненні цілей у межах рівнів та побитті самих рівнів. Кожен рівень можна зіграти не раз, і на вас чекають різні виклики (виключення, на основі хвиль та лише прихованості), тож грошей, які ви можете внести, не можна закінчити, щоб налаштувати вашого Сема Фішера. Єдиним недоліком є ​​те, що через деякий час робота над ідеальною забудовою за рівнем здавалася марною тратою часу; Я виявив, що вибираю одне і те ж зброю та гаджети знову і знову, тому що мені вони сподобалися, незалежно від ситуації.

Сем та його команда - Анна "Грім" Грімдоттьє, керівник технічних операцій, оперативник ЦРУ Ісаак Бріггс та комп'ютерний спеціаліст Чарлі Коул - складають Четвертий ешелон, повністю мобільний оперативний підрозділ з необмеженими ресурсами. Ваш головний центр операцій - це Paladin, спеціально обладнаний стелс-авіалайнер, який летить вам від місії до місії по всьому світу. У Паладіні знаходиться інтерфейс стратегічної місії (SMI), який є в основному тактичною картою світу. Навігація по SMI - це те, як ви вибираєте, яку місію грати, отримуєте інструктажі місії та перевіряєте стан цілей місії. SMI - це також місце вибору між сюжетом, кооперативом, викликами та конкурентними багатокористувацькими режимами.

Багатокористувацька майстерність

Багатокористувацькі режими - це те, де Чорний список справді світить. Мені завжди подобалися місії кооперативу, і це продовжується в Чорному списку. Зокрема, багатокористувацькі гравці в Інтернеті "Шпигуни проти Меркуса" підбирають дві команди одна проти одної як швидкі та непохитні шпигуни, чи повільніші та смертельніші мерки. Шпигуни намагаються підкрастися і досягти різних цілей, а мерщі полюють на них. Режим «Класик» повертає ту ж динаміку, що і оригінальні шпигуни та мерці.

Новий режим "Чорного списку" дозволяє вам просунути межі налаштування та використовувати гроші, які ви заробили в інших частинах гри, щоб виготовити власні розробки зброї та гаджетів. Багато спорядження розроблене для протидії команді суперника, яка робить цікаву гонку в міні-зброї. Наприклад, шпигун може носити протигаз, який зводить нанівець газову гранату Merc. Шпигуни проти Mercs досить хороші, щоб бути самою грою.

Більше того ж

Моя критика до Чорного списку така ж, як і з початку франшизи. Місії можуть бути повторюваними, розчаровуючими і стомлюючими. Багато разів мені трапляється повторювати одні й ті ж дії знову і знову з невеликими варіаціями, поки я не стану правильно і не зможу рухатись через рівень. Я вважав, що це все частіше трапляється, коли я збільшував труднощі та прогресував через гру. За роки мене огида кинула багатьох контролерів. Фінікі управління (але я хотів повернути ліворуч, перебуваючи на прикритті, не виходити з прикриття ліворуч) і змінна механіка стелс (я була схована там секунди тому, але тепер ворог може магічно бачити мене, хоча нічого не змінилося) дійсно потрапляють на мій нерви. Якби не дуже гнучка система економії гри, я б не міг терпіти своїх розладів досить довго, щоб переглянути Чорний список.

Випуски AV

Мене також трохи розчарує якість аудіо та відео Blacklist. Під час вирізаних сцен виникають проблеми з якістю, які змушують їх стрибати та дещо розмиватися. Часи завантаження занадто великі, що ще більше погіршило мою насолоду. Гра в іграх хороша, але нічого зоряного, а іноді анімація виглядала справді незграбно, а тіла як би впали та смикалися на землі. За лічені хвилини саундтрек виокремив себе як непересічний. Освітлення, критичний аспект, враховуючи важкий геймплей стелс, схоже, що він не покращився з часу оригінальної осередку Splinter.

І це може бути найсильніше твердження, яке можна зробити про Blacklist: багато в чому це просто більше осередку Splinter. Якщо ви любили більш ранні ігри, то вам сподобається ця. Якщо ви ненавидів більш ранні ігри, то тут ви знайдете ті самі розчарування та недоліки. Основними вдосконаленнями є багатокористувацький геймплей, конкурентоспроможний та кооперативний, а також сприяють підвищенню різноманітності та перейому. Чорний список осередків осколков Тома Клансі не пробиває достатньо нового підґрунтя для досягнення величі; можливо, наступна ітерація дозволить збільшити гру цієї гри трохи більше.

Чорний список осколкових осередків Тома Клансі (для playstation 3) огляд та рейтинг