Будинки Відгуки Рицар лопати (для ПК) огляд та рейтинг

Рицар лопати (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: 64 Bits - Shovel Knight Dimensions (Animation in 18 different styles) (Вересень 2024)

Відео: 64 Bits - Shovel Knight Dimensions (Animation in 18 different styles) (Вересень 2024)
Anonim

Управління інтуїтивно зрозуміло, а механіка - це лише правильна комбінація прощання та складних завдань, за які ви ніколи не відчуваєте себе зловживали чи не чіплялися при незручному виявленні ударів чи руху символів. Це неймовірно важливо в платформенній грі, де контроль і чуйність - це все.

Дизайн та графіка

Відмінний контроль не має значення, якби рівні не було приємно грати, і саме тут Shovel Knight перемагає більшість інших ігор в жанрі, як сьогодні, коли 8-бітний дизайн "ретро" і повернений у справжній 8-бітний епоха. Середовища гри скрупульозно розроблені, з блискучим рівнем впровадження, який навчає гравця кожного головного елемента механіки, загрози та дизайну. Shovel Knight заохочує методичну розвідку та пропонує виклики та додаткові винагороди. Хоча територія підручників - це лише початок; рівні охоплюють скромно розкинутусь карту світу, на якій постійно розблоковуються рівні різних тем.

Shovel Knight керує гамою 8-бітових рівнів, кожна з яких має власний бос-лицар. Там є рівень льоду, яким управляє Полярний лицар, рівень води, який управляє скарбом лицаря, годинниковий годинник, яким керує Тинкер Найт, моторошний рівень, яким керує лицар-привид, та інше. Кожен рівень має унікальні аспекти, які пропонують різноманітність та виклики поза основними колекціями ворогів, ям та платформ, які вам доведеться просунути до перемоги. Вони варіюються від води, яка змінює, як ви переходите до стрічкових конвеєрів, до екранів, які затемнюються, і пересуватись між спалахами блискавки можна лише. Вони не є новими або революційними концепціями, але в грі вони чудово виконані. Дизайн та макети - всі чудові, порівнянні з майстерно розробленими рівнями Mega Man 2 і 3.

Графіка не вражає і прихильна до випадкових геймерів, і, на перший погляд, легко забута зграєним геймером, який захворів на "8-бітний" ретро-жанр, але вони чудові для шанувальників технології або епохи, де ці ігри правили . Це піксельне зображення, але саме таким чином визначено добре зроблені ігри NES, що відштовхуються від технічних обмежень, які зникли десятиліттями тому, створюючи прекрасні та яскраві спрайти, анімації та фони. Shovel Knight може бути легко прийнятий за забуту класику NES, випущену під час запуску Super Nintendo, коли розробники освоїли 8-бітну систему підштовхнули її до межі, перш ніж 16-розрядна її замінила. Це легко виглядає так само добре, як і з початку до середини 90-х, як Ducktales 2, StarTropics 2 і Mega Man 6.

Саундтрек та плани на майбутнє

Саундтрек «Shovel Knight» також відмінний, і з поважних причин. Музику виконали Джейк "Вірт" Кауфман та Манамі Мацуме. Virt - композитор відеоігор, відповідальний за саундтреки до ігор WayForward, включаючи дивовижний крос-жанровий список мікст-стрічок Double Dragon Neon. Manami Matsumae, з іншого боку, створив музику для першого Mega Man і створив звукові ефекти для Mega Man 2, а також декілька інших класичних ігор NES та Super NES. У результаті виходить справжньо 8-бітний саундтрек, який викликає високу музику атмосфери рівня Mega Man.

Єдину скаргу, яку я можу знайти у Shovel Knight, - це те, що, як було сказано вище, цього недостатньо. Це поважна довжина сама по собі, з десятком довгих, чітких рівнів. Ви навіть можете знову відтворити її на більш складних труднощах за допомогою функції New Game Plus. Однак це залишило мене, бажаючи більше. При запуску в гру є лише основна кампанія Shovel Knight та режим New Game Plus. Кампанія Kickstarter зібрала достатньо грошей, щоб досягти цілей розтягування на арені бойових дій з чотирма гравцями з ворожими лицарями, режимами для одного гравця, де можна грати як три лицарі з боса, режимом заміни статі, який змінює дизайн персонажів та діалог, і додаткові виклики. На жаль, жодна з цих особливостей не знаходиться в грі при запуску; вони будуть додані у майбутньому як безкоштовний DLC. Коли ці додаткові функції будуть впроваджені, я перегляну цей огляд.

Чудова лопата

Однак, як і раніше, Shovel Knight - це чудовий досвід роботи з платформою, який служить золотим стандартом, до якого повинні прагнути інші "8-бітні" ретро-ігри. Він продуманий, одночасно виглядає і звучить одночасно чудово і вірно, і це вибух. Якщо ви любили Mega Man, Ducktales чи будь-яких інших платформерів з NES, вам потрібно пограти в Shovel Knight, який заробляє вибір редакторів на ПК.

Рицар лопати (для ПК) огляд та рейтинг