Будинки Відгуки Огляд та рейтинг провідних ігрових гарнітур Klipsch kg-200 pro

Огляд та рейтинг провідних ігрових гарнітур Klipsch kg-200 pro

Відео: Small Room & BIG SOUND! Sony 85 inch 4K TV w/ Dolby Atmos Klipsch 7.2.2 Reference Premiere (Вересень 2024)

Відео: Small Room & BIG SOUND! Sony 85 inch 4K TV w/ Dolby Atmos Klipsch 7.2.2 Reference Premiere (Вересень 2024)
Anonim

Що стосується ігрових навушників, гравці шукають функціональність, доступність та якість звуку. Аудіо-провідна гарнітура Klipsch KG-200 Pro є функціональною і працює з багатьма ігровими консолями, але вона точно не задовольняє доступність або якість звуку. Його ціна в $ 129, 99 є високою для провідних ігрових гарнітур, і це не виправдано її продуктивністю або дизайном.

Дизайн

Klipsch KG-200 - це кругова гарнітура з чорно-сірим матовим покриттям. Вушні колоски можуть поворотись для кращого прилягання та дозволити гарнітуру зручніше звисати на шиї. Поки це вдалося облягати мою велику голову, я відчував постійне пощипування вух під час носіння. Регулювання його висоти зовсім не полегшило защемлення, а тривале використання спричинило невеликий, але незручний тиск навколо моїх вух. Вушні ущільнювачі мають сірий сітчастий малюнок, який на дотик м'який. Однак я виявив, що чухає вуха через незвичну текстуру.

Елементи управління розташовані на панелі правої вушної панелі разом із індикаторним індикатором. Існує великий рокер гучності вгору / вниз, оточений чотирма кнопками. Один перемикається між попередньо встановленими рівнями еквалайзера, один вимикає звук та вмикає мікрофон, а два інших дозволяють налаштувати або ігровий звук, або гучність голосу за допомогою перемикача рокера. Рокерний об'єм легко відчути під час використання через його стрілочні підказки для збільшення та зменшення гучності. Навколишні кнопки мають гладку матову обробку та мають текстуровані піктограми, що описують функції кожної кнопки. Кнопки трохи розділені, але для когось із великими пальцями, як я, було дуже легко випадково натиснути дві одночасно.

Крихітний світлодіодний індикатор гарнітури світиться суцільно або блимає червоним або синім кольором, залежно від ситуації. Деякі з моделей прості: синє світло синього кольору означає, що гарнітура увімкнена, тоді як миготливе червоне та синє світло означає, що деякі функції вимкнено. Але після тижня використання у мене все-таки виникли проблеми з запам'ятовуванням індикаторів і мені доводилося постійно переглядати посібник користувача.

Знімний і гнучкий мікрофон замикається в нижній частині лівої навушника. На жаль, немає відповідного місця для його зберігання, коли він не використовується, окрім того, як зігнути його з рота та переконатися, що він приглушений.

Налаштування

KG-200 працює з ПК, Xbox 360, PlayStation 3 та PlayStation 4. (Він також працює з Xbox One, якщо ви купуєте стереогарнітурний адаптер Xbox One за 24, 99 долара.) Налаштування KG-200 складніше. ніж ви могли б подумати про дротові гарнітури. Наприклад, приєднаний дев'ятифутовий провід розпадається на USB-роз'єм та два 3, 5-мм розетки для аудіо та мікрофона. За допомогою ПК потрібно підключити всі три штекери, включаючи підключення USB-роз'єму до включеного адаптера живлення, який потім вставляється у порт USB для живлення гарнітури.

Налаштування його за допомогою консолей вимагає ще більше підключень та кабелів. Незалежно від того, чи використовуєте ви композитний, компонентний або HDMI, вам потрібно виводити аудіо через RCA і використовувати включений сплітер на ігровій консолі, щоб підключити вихід RCA до підключення навушників гарнітури. Роздільник короткий, тому навіть за допомогою дев'ятифутового кабелю вам потрібно буде наблизитися до екрана. Для того, щоб спілкуватися в чаті, потрібно використовувати окремий кабель (також в комплекті), який підключається до контролера. Кабель працює з Xbox 360, Xbox One та PlayStation 4. На відміну від PlayStation 4, PlayStation 3 не потребує чату, але вам потрібно буде змінити налаштування звуку на консолі для виводу звуку та чату.

В результаті виходить розладна лабіринт кабелів та з'єднань, що не має належного способу запобігання проводів без заплутань, коли вони не використовуються (рекомендую закручувати стяжки). Принаймні, ще одна дротова гарнітура Plantronics RIG має гумовий затискач, щоб утримати її коротший провід.

Продуктивність

KG-200 безперечно поставляється на басах. Вибухи та стрілянина пролунали сильно в Team Fortress 2, навіть коли дійство було далеко. На жаль, гучний бас маскує високі звуки; кроки та двері, що відчиняються, можна почути лише у тому випадку, якщо поблизу немає гучних вибухів, а більш високі частоти здаються зменшеними навіть тоді, коли тихо.

Голосовий чат від інших гравців проходить чітко, але мікрофон видає гучний зворотній зв'язок тим, хто в кінці прийому. Музика в грі, здається, справляє хороший баланс: вона відрізняється фоном і трохи голосніше, ніж голосовий чат, але не переважає басові важкі звукові ефекти. Всі ці речі разом доповнюють посередній звук для ігор.

Для порівняння я використовував менш дорогу пару навушників Sennheiser HD 439 в $ 99, 99, яка не включає в себе мікрофон зі стрілою і не призначений для ігрових гарнітур. Хоча бас не був таким сильним під час гри, загальна якість звуку була чудовою. Такі ж глибокі вибухи та стрілянина не були такими гучними, як KG-200, що полегшило чути рух противника на більш високих частотах і отримати відчуття стереопозиціонування. Під час випробування "спина до спини" з HD 439s звукові ефекти важкого навідника помітно переносилися з лівого вушка в правий вушний вухо, коли він рухався по всьому району передо мною, що не було у випадку з KG-200 .

Акцент KG-200 на басах продовжується під час прослуховування музики. Ніжний "Безшумний крик" відрізняється сильним синтезатором басів, і гарнітура на повній гучності не мала спотворень. З іншого боку, в "Бенні і Джети" Елтона Джона, бас-гітара дивно займає центральну сцену і заглушує набагато важливіше фортепіано на цьому треку.

Я також спробував протестувати чотири попередньо встановлені режими еквалайзера, але я не почув великої різниці. Увімкнення та вимкнення чату, регулювання гучності та вимкнення мікрофона все працювало в моїх тестах, якщо передували голосні та дратівливі звуки клацання.

Моя найбільша проблема з KG-200 - це постійно присутніх шипіння. Це не голосно, але це стає особливою неприємністю під час тихіших моментів гри та музики. Якщо ви просто використовуєте аудіо вихід гарнітури, шипіння трохи помітно. Увімкнення аудіо та мікрофона чату фактично збільшує гучність білого шуму до місця, де він конкурує з ігровим аудіо. Гучний бас гарнітури частково маскує білий шум, але навіть тоді це все ще помітно. Спочатку я думав, що це проблема з підключенням, але після відновлення гнізда та USB та приглушення функцій чату та мікрофона білий шум все ще був там.

Гарнітура KG-200 забезпечує розчаровуючий, помилковий ігровий досвід. Його щільне прилягання незручно, багато кабельних з'єднань незручні, а якість звуку посередня. Я б поїхав із такою ж ціною Plantronics RIG, яка зручніше носити і звучить помітно краще. Або заощадите гроші та захопіть Tritton Kama, який пропонує напрочуд гарну якість гри та музики лише за $ 29, 99. Якщо ви думаєте про те, щоб зробити перехід до бездротових гарнітур, ігрові гарнітури Skullcandy PLYR 1 для вибору редактора пропонують чудову якість звуку, хоча це на 50 доларів більше, ніж KG-200.

Огляд та рейтинг провідних ігрових гарнітур Klipsch kg-200 pro