Будинки Відгуки Несправедливість: огляд та оцінка остаточного видання (для playstation 4) серед нас

Несправедливість: огляд та оцінка остаточного видання (для playstation 4) серед нас

Відео: PlayStation 4 - Flip Screen Edition! (Вересень 2024)

Відео: PlayStation 4 - Flip Screen Edition! (Вересень 2024)
Anonim

Прибуткове партнерство Marvel Comics з Capcom створило кілька найулюбленіших бойових ігор у жанрі, починаючи з X-Men: Children of Atom та Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Основний конкурент гіганта коміксів, DC Comics, не пройшов майже так добре у просторі відеоігор за той самий період часу, але NetherRealm Studios - виробник хітів, що стався після перезавантаження Mortal Kombat 2011 - змінив це на Injustice: Gods Between Нас. Тепер NetherRealm Studios приносить розважального винищувача на PlayStation 4 з покращеною графікою, новими сенсорними елементами управління, символами та костюмами DLC, які були випущені як придбані предмети для оригінальної гри - без додаткових витрат. Якщо ви шукаєте солідного винищувача PlayStation 4, Injustice: Gods Between Us Ultimate Edition варто придбати, незважаючи на дещо порожнистий геймплей.

Несправедливість: Боги серед нас: Ultimate Edition - це багатокутний 2D винищувач, встановлений у Всесвіті DC Comics. Несправедливість використовує багату історію DC, щоб розпочати бойову історію про Супермена про встановлення фашистського режиму після того, як Джокер обрушить Метрополіс і обдурить Кларка на вбивстві вагітної Лоїс Лейн. Бетмен, природно, веде сили опору проти Чоловіка зі сталі - опір, який бачить утворення дивних союзів і руйнування давніх дружб.

Результат - швидкодіючий, кінематографічний боєць з достатньою кількістю м'яса, щоб заспокоїти шанувальників випадкових бойових ігор. Основні гравці, які живуть за схемами глибокого контролю, ухиленнями, боковими кроками та іншими більш досконалими методами, можуть виявити несправедливість: Gods Between Us Ultimate Edition трохи тонше, ніж ваш середній боєць Capcom, SNK або Arc System Works. І все-таки це досить весела їзда, якщо зануритися в бойову систему. Примітка. Ми оновлюємо цей огляд, щоб відображати багатокористувацький компонент, коли на серверах грає більше, ніж натискають люди.

Накидки та капоти

Несправедливість: Список богів серед нас містить декілька гаджетів DC Comics, поліпшених людей та персонажів на рівні богів, серед яких Акваман, Бейн, Бетмен, Жінка-кішка, Кіборг, Смертельний удар, Страшний день, Спалах, Зелена стрілка, Зелений ліхтар, Харлі Куїн, Хоукгірл, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman та Wonder Woman. Batgirl та Lobo представляють два попередніх персонажів ПК, PlayStation 3 та Xbox 360 DLC, які тепер є на диску.

Склад дуже різноманітний, але виникає неминуче питання: як такому звичайному людині, як Джокер, вдається фізично нашкодити мета-людині, як Супермен? NetherRealm Studios надає ігрове рішення, яке з'являється досить рано в історії, яка відповідає на питання (і може створити основу для майбутніх ігор в боротьбі з DC).

Виклик Супер-Друзів

Маючи NetherRealm Studios за кермом, можна природно припустити, що Injustice: Gods Between Us Ultimate Edition - це не що інше, як версія накидки та колготки для критичного перезавантаження Mortal Kombat. Після значного часу з грою, можу сказати, що це не надто далеко від істини. Бої мають схожий швидкий потік, орієнтований на стрибки та жонглювання, що прихильникам Mortal Kombat буде легше забрати, ніж гравцям, що переходять із титулу Street Fighter. Комбо, здебільшого, не протікають так гладко, як інші бойові ігри '. Однак є два режими роботи, які допоможуть вам освоїти темп. По-справжньому хардкор оцінить поглиблені списки переходів, які показують, як виконувати рухи, скільки шкоди вони завдають та кількість кадрів.

Це означає, що несправедливість: Боги серед нас мають кілька особливостей, які відокремлюють її від попередньої пропозиції NetherRealm Studios. Розробник подарував Injustice: Gods Between Us Ultimate Edition власну унікальну бойову систему - ту, яка скидає спеціальну кнопку блоку Mortal Kombat - яка грає на потужність ліцензії супер-верху з неймовірними супер атаками та багаторівневими етапами, які бачать супротивники потрапляють через будівлі та виходять на орбіту.

Бойова механіка обертається навколо жорсткої схеми управління трьома кнопками: легка атака, середня атака та жорстка атака, подібно до Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Четверта кнопка обличчя - спеціальна кнопка "Trait", яка виконує особливості, характерні для персонажа . Прикмета Супермена, наприклад, дає людям із сталі стат. Кілька символів (включаючи Бетмена та Зелену стрілку) мають кілька версій рис. Лічильник трейтінг поповнюється з часом і не залежить від того, яким чином ви отримуєте чи отримуєте шкоду.

Матчі - це майже безперервні бої, які грають швидше як одиночний бій з крихітними перервами, ніж традиційні справи 2-з-3-падіння. У кожного бійця є два бари здоров'я, а перший, хто програв обоє, програє матч. Це робить змагання менш схожими на турніри та більше бійку - це добре відповідає ліцензії та підтримує дію, що протікає добре.

У учасників бойових дій є чотирирівневі надмірні метри, які використовуються для посилення рухів або для розв’язання руйнівних супер ходів a la Mortal Kombat. Наприклад, напад снаряда Ареса, наприклад, наносить більше шкоди, коли ви збільшуєте його за допомогою лічильника, натискаючи правий курок вашого контролера. Як результат, управління ловлими лічильниками є життєво важливим, особливо в справді конкурентній грі.

Сутичка чемпіонів

Це не закінчується. Clash - комбо-вимикач - дозволяє запропонувати суперметру, щоб уникнути покарання. Однак це набагато глибше, ніж вимикач Mortal Kombat. Гравець, готовий пожертвувати самим доступним метром, виграє зіткнення. Ініціатор зіткнення завдає величезної шкоди захиснику, якщо він переможе; Якщо захисник виграє, він отримує бонус за здоров'я. Зіткнення стає самою мета-грою, оскільки ви повинні визначити, чи варто виграти зіткнення, якщо ви захисник, чи варто жертвувати суперметром.

У героїв та лиходіїв кожен свій стиль боротьби. Супермен - це скандаліст, який спускає кулаки і вибирає надсили (наприклад, тепловий зір і крижане дихання). Бетмен - якому судилося стати фаворитом фанатів - має рухи бойових мистецтв, батаранги та значне вікно париру. Беручи підказку від Mortal Kombat, Injustice: Gods Between Us, персонажі моделей показують шкоду в ході битви. Незважаючи на руйнівні атаки гри - атака лом Джокера нагадує те, що він зробив Робіну в "Смерти в сім'ї" - немає справжньої вершини. Все-таки це не зовсім сімейно; образ усміхненого, психотичного клоуна, котрий ворожить бензином, а потім кидає сірник, може виявити тривожним для деяких гравців.

Несправедливість: Боги серед нас приймають ще одну сторінку від Mortal Kombat зі своїми лабораторіями STAR Labs, які є спіном на Challenge Tower. Це низка місій для одного гравця (всього 240!), Які кидають вам виклик на виконання різноманітних завдань. До них відносяться обидва традиційні поєдинки (один на один проти ворога) до того, щоб першим нанести певну кількість ударів супернику. У гру також входять бойові місії, які є випробуваннями на витривалість. Бійки як в режимі одиночного гравця, так і в мультиплеєрі заробляють XP, який використовується для розблокування альтернативних костюмів та інших смаколиків. Міні-ігри використовують сенсорну панель контролера PlayStation 4, але вони не сильно покращують досвід роботи. Тим не менш, це функція, недоступна для ПК, PlayStation 3 та Xbox 360 версій.

Етапи містять інтерактивні фонові елементи, які входять до записів. Автомобіль на сцені Метрополіс, наприклад, можна використовувати як зброю. Коли Бетмен і противник стоять перед машиною, людина, що контролює Брюса Уейна, просто натискає кнопку RB, щоб забити голову ворога в автомобіль. Супермен, з іншого боку, піднімає машину і використовує її для пересування опозиції. Думати про своє оточення дуже важливо. На щастя, ви не можете спамувати ці атаки; невеликий значок RB відновлюється через кілька секунд, щоб показати, коли ви можете знову використовувати екологічну атаку. Примітка. Ці рухи неможливо розблокувати, що може призвести до певної зламаності у грі на високому рівні.

Етапи також включають зони переходу, які дозволяють збити супротивників через стіни в приховані бойові зони, якщо ви завдаєте спину + важкий удар. Залежно від ваших переваг Переходу, вибір сцени тепер стає не просто бажанням боротися на крутому фоні; етапи стають зброєю.

Несправедливість: огляд та оцінка остаточного видання (для playstation 4) серед нас