Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Amd radeon rx 480 (8gb)

Огляд та рейтинг Amd radeon rx 480 (8gb)

Зміст:

Відео: AMD Radeon RX 480 4GB: gameplay в 25 популярных играх в Full HD (Вересень 2024)

Відео: AMD Radeon RX 480 4GB: gameplay в 25 популярных играх в Full HD (Вересень 2024)
Anonim

Тепер черга AMD зробити те саме, але за більш привабливою ціною. На що ми дивимося Radeon RX 480 - це відкриття компанії в новій лінійці карт, орієнтованих на основні напрямки, фактично побудовані навколо трохи меншого 14- нм процесу. І це вказує на ціну, яка викличе серйозний інтерес у набагато більшої кількості ігор, ніж останні пропозиції Nvidia.

Оснащена 4 Гб оперативної пам’яті, карта матиме запропоновану ціну 199 доларів, тоді як модель, яку ми протестували 8 ГБ, повинна продати приблизно за 239 доларів. Ці картки не можуть забезпечити частоту кадрів GeForce GTX 1080 або GTX 1070. Але, за частку цін на ці картки, вони не повинні робити це, щоб бути чортом вражаючим.

А Radeon RX 480 проклято вражаючий. Він повністю здатний забезпечити м'язи, необхідні для ігор VR, легко перевершивши GeForce GTX 970, що є базовою рекомендацією для відеокарт для гарнітури Oculus Rift. Насправді, у багатьох наших новіших тестових тестах нова карта AMD йшла в ногу з GeForce GTX 980 або навіть перемогла її, картка, яка, коли ми це писали, все ще продавалася приблизно на позначці 400 доларів.

Зауважте, з новим переліком картки AMD вдвічі ми очікуємо, що ціна на Nvidia GTX 980 швидко знизиться, доки залишилось достатньо запасів у тих карт, що тепер попереднього покоління, для виконання замовлень. Але це ілюструє, наскільки AMD зайшов одним махом. Яка різниця в році.

Основи: Radeon RX 480

Radeon RX 480 - це перша карта AMD, що базується на новій графічній процесорі компанії "Polaris", побудованій за допомогою власного скорочення вузла процесора до 14 нм, використовуючи 3D-транзистори FinFET. Це не відрізняється від того, що домоглася Нвідія з Паскалем. Ось відносна діаграма того, як технологія процесів зменшилась за останнє десятиліття або близько того, безпосередньо від AMD.

Radeon RX 480 базується на одній з двох нових мікросхем Polaris від AMD, що отримав назву "Polaris 10." Також буде "Polaris 11", але це менший, менш потужний шматочок кремнію, а не більший.

Як ви могли здогадатися, AMD має принаймні пару найнижчих карток у роботі, які, як очікується, незабаром вийдуть на ринок. Деталі щодо цих майбутніх карт ще не оприлюднені повністю, але AMD каже, що одномоментний Radeon RX 470 буде спрямований на 1080p ігор, а Radeon RX 460 орієнтований на любителів е-спорту.

Ми, звичайно, тут, щоб поговорити про Radeon RX 480. Ось докладний список специфікацій для цієї карти, безпосередньо від AMD.

Перше, що виділяється у специфікаціях RX 480, порівняно з останніми картками Nvidia, - це максимальна тактова частота: 1266 МГц. Це було б вражаюче кілька років тому, але GeForce GTX 1070 і GTX 1080 працюють зі швидкістю, що наближається до 2 ГГц, і ми насправді змогли розігнати останній GPU трохи вище цієї позначки. Це не означає, що Radeon RX 480 не працює добре. Але низька тактова швидкість карти, ймовірно, є основною причиною того, що AMD не запускає карту, щоб конкурувати з Nvidia на найвищому рівні, поки не надійдуть її карти "Vega-class", які очікуються колись наприкінці 2016-го або 2017-го.

Компанія називає свою останню архітектуру Graphics Core Next (GCN) в Radeon RX 480 "4-го покоління", що є деяким стрибком, оскільки попередні версії були позначені 1.2, 1.3 і так далі. Але це просто розщеплення маркетингових волосків. AMD також стверджує, що ці нові деталі дозволять покращити продуктивність на ват до 2, 8 разів. Це звучить вражаюче (і це є), але в тонкому друку прес-презентації, яку нам дали, зрозуміло, що компанія порівнює ці деталі серії серії 400 з аналогами AMD-серії 200 на фронті ефективності. Тож ці вдосконалення натрапляють не на одну генерацію мікросхем, а на дві, якщо ви рахуєте фішки "Fiji" у картці Fury, включаючи AMD Radeon R9 Fury X "title =" ziffcat: 27160, class: zdcse ">" title = " ziffcat: 27160, class: zdcse ">" title = "ziffcat: 27160, class: zdcse"> "title =" ziffcat: 27160, class: zdcse ">.

І все-таки Radeon RX 480 оцінюється в 150 Вт, що менше, ніж 165-ватний рейтинг GeForce GTX 980. Але GeForce GTX 1070 також оцінюється в 150 Вт, і це значно більш потужна карта, хоча і виглядає при оцінці тепловіддачі / потужності для цих компаній у кращому випадку слід сприймати як дуже грубе порівняння. Обидва суперники чіпа, безперечно, отримують велику користь на фронті ефективності від значно скорочених вузлів технологічних процесів, на яких тепер виготовляється основний кремній їхніх останніх карт. Але щоб реально зрозуміти, яка архітектура є більш ефективною, і щоб побачити, де ця ефективність насправді має значення, нам доведеться почекати, щоб побачити, які мобільні мікросхеми випускають обидві компанії, і потужність, яка потребує цих частин.

Естетично, Radeon RX 480 не настільки вигадливий, як нові карти Nvidia, з його плоскими сторонами та висунутою пластиковою поверхнею, порівняно з багатокутною поверхнею GTX 1070, виготовленої здебільшого з металу. На картці AMD також не вистачає фари для підсвічування логотипу Radeon на краю, і немає захисної задньої таблички.

Звичайно, починаючи з 199 доларів, Radeon RX 480 також набагато доступніший за тестування, яке ми протестували GeForce GTX 1070 на 449 доларів США. Тож зрозуміло, що карта AMD не така кричуща. Ті, у кого вікна корпусу, можуть пропустити освітлення, але якщо саме такий візуальний нюх - це те, що ви шукаєте, ми впевнені, що нереференційні версії Radeon RX 480 будуть доступні з таким освітленням протягом тижнів і місяці після початкового запуску RX 480.

Для Radeon RX 480 потрібен один шестиконтактний роз'єм живлення PCI Express, однак, як завжди, в післяпродажному дизайні з прискореним охолодженням та тактовою частотою замість цього може знадобитися восьмиконтактний роз'єм.

AMD, безумовно, зробила вдосконалення на передній частині порту за допомогою своїх висококласних карток Fury попереднього покоління. Єдиний порт HDMI Radeon RX 480 - це модель 2.0, особливість якої не вистачало на картках Fury. HDMI 2.0 дозволяє дозволити 4K при частоті оновлення 60 Гц. Зважаючи на те, скільки низькоцінних 4К HDTV з HDMI входами заполонили ринок, це важливе доповнення, яке нагадує карту AMD разом із Nvidia. (У Nvidia були порти HDMI 2.0 на картках GTX 900 серії попереднього покоління.)

Тут немає портів DVI, що ускладнить речі для старих моніторів. Але AMD вилучив ці порти своїми картками Radeon R9 Fury попереднього покоління, тому не дивно, що тут ми не бачимо жодного.

Три роз'єми DisplayPort на Radeon RX 480 також підтримують високий динамічний діапазон (HDR) для більш широкої кольорової гами та яскравих кольорів, як це роблять карти GeForce GTX 1070 та GTX 1080 Nvidia Nvidia. Ця технологія до сих пір зароджується в реальному світі, особливо для ігор та моніторів для ПК. Хоча ми бачили демонстрації HDR і можемо підтвердити, що це миттєво привертає увагу, ніж 4K або стереоскопічний 3D, важко сказати, принаймні в цей момент, який вплив HDR матиме на ігровий простір.

Варто також зазначити, що пам’ять на RX 480 має звичний різновид GDDR5, а не новішу пам'ять високої пропускної здатності (HBM), яку можна знайти на попередніх поколіннях компанії, більш високого класу Radeon R9 Fury, ні нові, швидші GDDR5X від Micron, що входить у GeForce GTX 1080. На карті є достатньо частин її вмісту, хоча: 4 ГБ в базовій моделі та 8 ГБ у тестованій нами версії. Якщо ви плануєте дотримуватися в основному ігор 1080p або 1440p, ви, ймовірно, могли обійтись меншим наділом. Але ми радимо отримати версію 8 Гб, якщо у вас є будь-які прагнення активізувати ігри в 4K, або якщо ви хочете налаштувати ігри, завантажуючи додаткові пакети текстур високої роздільної здатності.

Більший вплив рішення не ходити з HBM (що майже напевно було проблемою) полягає в тому, що Radeon RX 480 не настільки маленький на карті, як у крихітного, оснащеного HBM AMD Radeon R9 Nano. Біржова версія Radeon RX 480 становить 9, 5 дюймів. Це все-таки коротше, ніж 10, 5-дюймовий GeForce GTX 1070, але Radeon RX 480 в оправі довідкової картки недостатньо малий, щоб вміститись у більшість корпусів ПК Mini-ITX.

Цікаво, однак, коли перевернути Radeon RX 480, ви побачите, що сама плата набагато коротша, ніж власне корпус карти, довжиною всього 7 дюймів. Враховуючи це, ми не були б здивовані, побачивши коротші версії цієї картки в наступні місяці. Отже, якщо біржова версія цієї картки занадто довга для вашого поточного випадку, можливо, незабаром у вас з’явиться більше варіантів.

Програмне забезпечення

Якщо минуло кілька років, як ви володіли графічною карткою AMD (або ваш практичний досвід припинився за часів марки ATI), важливо зазначити, що компанія нещодавно провела капітальний ремонт свого програмного забезпечення. Функціональний, але повільний (і значною мірою текстовий) Центр управління каталізаторами вже не працює.

Ще в листопаді 2015 року AMD замінив його на Crimson, більш привабливим для візуалу та (у більшості випадків) простішим у навігації додатком, який також запускається набагато швидше, ніж старе програмне забезпечення Catalyst.

Ми не будемо тут дуже сильно заглиблюватися в Багряний, оскільки йому вже більше року. Для набагато глибшого занурення в малиновий колір, будь ласка, ознайомтеся з цією історією про багряну крапку з нашої публікації про братів, ExtremeTech. Але з переглядом драйверів для Radeon RX 480 ми спостерігаємо одну ключову зміну у Crimson, навколо розгону.

Значне доповнення програмного забезпечення, яке AMD запускає з RX 480, є заміною старого програмного забезпечення для розгону Overdrive, яке компанія називає WattMan.

Як і Crimson, WattMan набагато більш зорово орієнтований, має графіки реального часу, такі як тактова частота, температура та швидкість вентилятора. Якщо у вас дисплей з високою роздільною здатністю, він може надати вам велику кількість інформації про вашу карту та її поточні налаштування з одного екрана.

Вам знадобиться монітор 4K, щоб побачити все це з першого погляду. При менших роздільних здатностях нам довелося зробити деяку прокрутку, щоб побачити всі графіки та параметри. Вище можна побачити найпопулярніші модулі WattMan; нижче - ми повинні прокрутити вниз, щоб побачити з роздільною здатністю 1080p.

Обсяг даних, що відображається в WattMan, буде привабливим для твікера та оверклокера, і це, безумовно, суттєве поліпшення порівняно з програмним забезпеченням AMD Overdrive. Але ми хотіли б побачити більш спрощений "простий" режим для початківців користувачів.

І самого WattMan досить складно знайти, якщо ви не знаєте конкретно, де шукати. Він розміщений на вкладці "Глобальні налаштування" в розділі "Ігри". Якби ви ще не знали, що вкладка WattMan призначена для розгону, не було б чітко зрозуміло по імені, що саме там відбувається розгін. (Якщо ви запитаєте нас, це більше схоже на утиліту управління живленням.)

Щоб отримати детальну інформацію про наші фактичні результати розгону, слідкуйте за нашим головним розділом про продуктивність. Зрештою, ми не можемо сказати вам, наскільки добре працює карта при розгоні, не заглиблюючись спочатку в її випускну продуктивність.

Тестування продуктивності

Ми тільки вступаємо в епоху радикально нової графічної технології, і VR і DirectX 12 (DX12) обидва виходять на перший план. Але, на жаль, поки що не існує цілком надійних способів тестування. Для VR є дві основні конкуруючі гарнітури - від Oculus та HTC, з більшістю в розробці, тому неможливо сказати, що карта буде керувати даною грою однаково в усьому світі з одним еталоном. Для DX12 у нас є кілька реальних ігор, на які можна протестувати, але лише кілька на цій ранній стадії, а не цілий набір.

Нарешті, оскільки DirectX 11 (DX11) все ще залишається досить популярним, і він залишатиметься основним API протягом декількох років в майбутньому, ми все ще використовуємо велику кількість еталонів DX11. Сподіваємось, у майбутньому ми зможемо представити вичерпні контрольні діаграми для DX11, DX12 та VR, але ми просто ще не там. Два з трьох не надто пошарпані!

3DMark (Вогневий удар)

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестами Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності, а Futuremark сьогодні розширив Fire Strike на три підтести. Раніше ми використовували базовий тест (відомий просто як "Fire Strike"), а також більш вимогливий тест Fire Strike Extreme. Ми включили останнє сюди, але більшість цих графічних процесорів настільки потужні, що ми також почували себе вимушеними перейти до найбільш покарального тесту - Fire Strike Ultra, який спрямований на імітацію напружень ігор у роздільній здатності 4K.

Цікаво, що Radeon RX 480 відставав від розгону Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition на менш вимогливому Fire Strike Extreme, але вийшов за межі тесту 4K Ultra. Як ми побачимо, це цікавий попередник решти наших тестувань, де нова карта AMD має тенденцію до кращих результатів у нових, більш вимогливих тестах та назвах ігор.

Також зауважте, що швидкий погляд на номери MSI GTX 960 Gaming 2G дозволить вам ознайомитись з тим, що відеокарта вартістю 200 доларів купила б вам за кілька тижнів до запуску Radeon RX 480. Зокрема, дивлячись на графічний субскор, який намагається ізолювати потенціал картки, нова карта AMD втричі перевищує бал, отриманий завдяки картці MSI GTX 960. Ми, звичайно, протестували версію Radeon RX 480 на 239 доларів США, але очікували, що модель 4 Гб в 199 ГБ буде практично однаковою, окрім найвищих дозволів. Навіть так: Ого.

Tomb Raider (2013)

Почнемо з деяких старих ігор в DX11. Тут ми запустили перезавантаження 2013 року класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи на попередньо встановленій ультра деталі та трьох резолюціях.

У нашому першому ігровому тесті в реальному світі AMD Radeon RX 480 трохи відставав від розгону Zotac GTX 970, в той же час набагато краще, ніж MSI GeForce GTX 960, який до недавнього часу цінувався близько 200 доларів.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули складний тест із реальними іграми в реальному світі, вбудований у назву Sleeping Dogs …

Тут ще раз Radeon RX 480 трохи відставав від розгону Zotac GTX 970, в той час як повністю домінував над MSI GTX 960. Якщо ви починаєте цікавитись, де карта AMD починає наздоганяти GTX 980, слідкуйте за нашими більше сучасні, більш вимогливі тести.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива, як і останні останні ігри, але популярна з зірковою гарною зовнішністю. У своїй вбудованій контрольній програмі ми встановили рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF)…

Зараз ми встановили чітку тенденцію для Radeon RX 480 серед старих DirectX 11 назв, і Bioshock Infinite не відрізняється. Картка тримається близько, але дещо позаду, GeForce GTX 970 тут, в той час як втручається GeForce GTX 960. (Наша 8 Гб оглядова карта також має чотири рази більше пам’яті про 2GB GeForce GTX 960, зафіксовані тут, що допомогло картці AMD у більшій роздільній здатності. )

Хітман: Абсолют

Наступним був Hitman: Absolution, що є старішою грою, але все ще досить складною для відеокарти.

Знову ж таки, в останньому з наших старих орієнтирів DX11, Radeon RX 480 AMD зберігав свій статус, здебільшого відстаючи від розгону Zotac GTX 970. Але, мабуть, завдяки 8 ГБ пам’яті, RX 480 фактично випереджав GTX 970 в 4K, якщо тільки носом.

Far Cry Primal

Тепер ось набагато новіша гра. Найновіша мисливська гра від першої особи Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним оточенням.

Тепер, коли ми переходимо до нових назв, ми відразу бачимо, як все починає змінюватися. AMD Radeon RX 480 зумів нарешті послідовно вийти назустріч GTX 970, отримуючи в межах 1 кадр в секунду (кадрів в секунду) GeForce GTX 980 при найвищій роздільній здатності (3, 840x2, 160 або 4K). Навіть при роздільній здатності 1080p (1, 920x1, 080) нова карта AMD була лише на 4 кадрів в секунду позаду GTX 980, картки, яка коштувала майже вдвічі більше, коли ми писали це.

Попіл Сингулярності

Попіл Сингулярності Оксиду є дещо відхиленням як орієнтир, оскільки це назва стратегії в реальному часі, а не шутер від першої особи або екшн-гра від третьої особи. Завдяки планетарному характеру його бойових сцен, із сотнями на екрані танків, кораблів та інших знарядь майбутньої війни, вона може бути надзвичайно вимогливою при високих налаштуваннях.

Крім того, через безліч наданих одиниць, ця гра також більш прив’язана до процесора - особливо при високих налаштуваннях та дозволах - ніж більшість інших останніх ігор. Спершу ми тестували його за допомогою DirectX 11 на попередньо встановленому "Crazy". (Так, це так називається.)

Результати в цій діаграмі вказують на наявність обмеження процесора, оскільки результати балів дуже близькі за роздільною здатністю кожної карти. Але все-таки AMD Radeon RX 480 зумів приземлитися лише на 1 кадр в секунду позаду GTX 980 тут з роздільною здатністю 4К, тоді як розігнаний Zotac GTX 970 зумів випередити RX 480 у 1080p.

Тут ми будемо дражнити один із наших тестів DirectX 12. Коли ми тестували картки під DX12 за допомогою попередньо встановленої програми Crazy, новіші картки AMD мали більше переваг, значно перевершуючи GTX 970 і навіть випереджаючи GTX 980 за всіма роздільними здатностями. Не дивлячись на те, що старіші заголовки виглядають менш вражаючими, здається, що Radeon RX 480 зміцнює свої сили в передових іграх та API. Саме це ви б сподівались знайти з нової карти з новою графічною архітектурою.

Grand Theft Auto V

Одна з найпопулярніших ігрових франшиз на планеті, Grand Theft Auto не потребує вступу. П'ятий внесок зайняв набагато більше часу, ніж багато очікували, що приземляються на ПК. Але, нарешті, на початку 2015 року він приніс із собою ряд графічних удосконалень та налаштованих візуальних налаштувань, що висунуло гру далеко за межі її консольних коренів.

Попередній показник продуктивності 200 доларів, GeForce GTX 960 (разом із меншим GTX 950), не міг навіть запустити наш GTA V орієнтир при наших максимальних налаштуваннях. (GTA V утримує вас від запуску гри за межами можливостей карти, якщо ви встановите її занадто високо, а не дозволяєте їй запускати її з поганими результатами.)

Radeon RX 480, безумовно, може зламати наші налаштування, але він відхилився від своїх звичок до старих ігор, відстаючи трохи від відставання від Zotac GTX 970, тоді як GTX 980 мав міцну лідерську позицію. Далі, однак, ми повернемося до деяких нових назв.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається під час ітерації франшизи на екшн компанії Square Enix на початку 2016 року. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри.

Цей тест DirectX 11 в черговий раз показує, що AMD Radeon RX 480 щойно розігнав розігнаний GTX 970 і приблизно на 1 кадр в секунду позаду GTX 980 при найвищій роздільній здатності тесту. Також зауважте, що при менших роздільних здатностях Radeon RX 480 тут навіть вдавався найкращим AMD Radeon R9 Fury X попереднього покоління, карткою, яка потребує рідкого охолодження і набагато більше енергії.

Hitman (2016 р., Під DX11)

Найновіша гра з серії «Гітман» виявляє, що Агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Просто шуткую; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів. Ми вирішимо перший.

Цей заголовок, очевидно, надає перевагу картам AMD, оскільки Radeon RX 480 вперше значно перевершив GTX 980 тут, залишивши розігнаний GTX 970 ще більше позаду.

Hitman (2016 р., Під DX12)

Найновіший заголовок Hitman також пропонує варіант графіки DX12 в його орієнтирі, який, як і у Rise of the Tomb Raider, виглядав ідентичним нашим очам як у версії DX11.

Radeon RX 480 (і картки AMD взагалі) отримують ще більше підвищення продуктивності, перейшовши на DirectX 12. GTX 980 значно відстає від нової карти AMD, а Radeon RX 480 навіть встигає наблизитися до продуктивності. GTX 1070 вперше. Далі ми побачимо, чи перевага AMD DirectX 12 переходить до інших назв.

Підйом гробників могил (під DX12)

Це продовження 2013 року Tomb Raider було одним з перших назв AAA, що запропонував підтримку DirectX 12. Для тестування ми використовували попередньо встановлену позначку "Дуже високо".

Результати тут дещо змішані, але Radeon RX 480 виглядає не так вражаюче, як це було в попередньому тесті. Нова карта AMD зуміла випередити розігнаний GTX 970 при більшій дозволі, але вона відстала на цьому фронті GTX 980. Примітка. Низький показник GTX 980 у 1080p тут, швидше за все, аномалія. Немає помітних причин, коли він повинен сильно відстати від GTX 970 та RX 480, коли він легко обіграв ці дві карти з більш високою роздільною здатністю.

Попіл Сингулярності (Under DX12)

Назва стратегії Ashes of the Singularity була однією з перших, хто запропонував підтримку DirectX 12, навіть коли вона ще була в бета-версії. Можливо, це не дивно, але це був також найстабільніший тест DX12, який ми пробігли, жодного разу не врізавшись, замикаючись чи помітно блискаючи, коли ми багато разів працювали на картках високого та нижчого класу.

Це був останній шанс AMD Radeon RX 480 на блиск, і ця карта, безумовно, зробила, майже вдвічі збільшивши рахунок GeForce GTX 960 при 1440p (роздільною здатністю 2, 560x1, 440), добре випереджаючи GTX 970 і навіть покращуючи GTX 980 при вищих двох резолюціях.

Зрозуміло, що Radeon RX 480 - це величезний стрибок продуктивності попереду частоти кадрів, яка була доступна в цьому ціновому діапазоні недавно. Насправді, у наших більш сучасних тестах вона конкурує з картками, які донедавна коштували вдвічі дорожче - і часто забивають їх у цих орієнтирах.

Акустика та розгін

Перш ніж ми перейдемо до того, щоб підкреслити RX 480 за межами його запасів, важливо зазначити, що Radeon RX 480 - надзвичайно тиха карта, оскільки вона виходить з коробки. Не раз ми не помічали шум вентилятора через низький шум нашого вентилятора кулера процесора Noctua під час тестування, поки ми не запустили програмне забезпечення розгону і не збільшили мінімальну швидкість вентилятора, щоб переконатися, що карта залишається прохолодною при екстремальних настройках.

Це величезне вдосконалення, особливо для тих, хто, можливо, тримається на запасних версіях карт AMD Radeon R9 290 або R9 290X, які були одними з найшуміших в останній пам’яті. Компанія AMD чітко досягла успіху в енергоефективності (Те саме, як правило, стосується останніх карт Nvidia.)

Як завжди, на час нас натискали під час тестування на розгін, і оскільки це перший раз, коли ми використовуємо нове програмне забезпечення WDMan для розгону AMD, цілком можливо, що нам вдалося досягти трохи кращих результатів за пару днів . Але збільшивши цільову потужність Radeon RX 480 на 14 відсотків і змінивши цільову температуру до 84 градусів, ми досягли стабільного збільшення тактової частоти на 6 відсотків, збільшивши максимальну тактову частоту графічного процесора з 1, 266 МГц до 1340 МГц. Спроба збільшити 6, 5 або 7 відсотків розгону призвела до блокування при спробі запустити 3DMark та інші тести.

Завдяки 6-процентному розгону наш 3DMark Fire Strike Ultra Graphics Subscore підскочив з 2667 до 2 802, приблизно на 5 відсотків. Однак, коли ми перейшли до фактичних ігрових орієнтирів, ми досягли неоднозначних результатів. Запустивши Far Cry Primal у наших розгорнутих налаштуваннях, Ultra Preset дозволив нам отримати ті самі 24 кадрів в секунду, які ми отримали на складі, незважаючи на кілька перезавантажень та перезавантажень. Переходячи до перезавантаження Hitman 2016 року, наша розігнана карта відмовилася запускати наш тест 4K в режимі DirectX 11 та високих налаштуваннях, щойно виходила з ладу. Однак, коли ми перейшли до того ж тесту при тих же налаштуваннях, що і в DirectX 12, ми досягли середньої частоти кадрів 33, 5 кадрів в секунду, додаткових 1, 4 кадрів в секунду за продуктивність Radeon RX 480 при налаштуваннях запасів.

Звичайно, ці налаштування гри підштовхують Radeon RX 480 до своїх меж, так що якщо ви граєте в старші заголовки або працюєте з нижчими налаштуваннями та роздільною здатністю, ви можете побачити кращі результати при розгоні. Але, як правило, розгін розгону відеокарт, як правило, приносить незначні вигоди. Ми побачили трохи більше розгону на пробірку із зразка GeForce GTX 1080 Founders Edition, який ми протестували нещодавно, але це також набагато більш потужна карта, яка коштує втричі більше, ніж стартова ціна Radeon RX 480.

Майбутнє виконання, де воно враховується

Отримавши попередні карти в ціновому діапазоні 200 доларів США, сильний графічний інтенсивний VR та поповнивши GTX 980 на більш ніж декількох найновіших назвах, важко не вражати те, що AMD поставила з Radeon RX 480. Для тих, хто купує карту в цьому ціновому діапазоні, це мега-стрибок над тим, що було доступно за кілька тижнів до того, як ми це написали.

Наше єдине застереження проти відверто рекомендувати Radeon RX 480? Конкуруюча GeForce GTX 1060 може незабаром прибути з Nvidia. Оскільки ці речі часто проходять, так само, як ми закінчували тестування на Radeon RX 480, в Інтернеті почали з’являтися витоки про таку нову карту Nvidia, і нібито фотографії навіть з’явилися в Legit Reviews.

Ми не любимо давати рекомендації, засновані виключно на чутках, але це здавалося очевидним ще до того, як це сталося, що Nvidia в якийсь момент запустить GTX 1060. Тепер, коли, здається, випуск може бути не таким вже й далеким, ті, хто не сильно схиляється до однієї сторони змагань із графічними картами чи до іншої, можуть захотіти зачекати, щоб побачити, що може запропонувати Зелена команда в цьому ціновому діапазоні.

Як було сказано, Червона команда викинула виклик на основну карту першим, великим часом, і у Nvidia з'явиться час, коли вона буде парнувати цю карту. Якщо ви шукаєте карту, яка здатна забезпечити високу продуктивність для ігор, VR та 4K із високою продуктивністю до 1080p при знижених налаштуваннях, Radeon RX 480 безперечно має велике значення. Але якщо ви, швидше за все, будете дотримуватися 1080p, майбутня Radeon RX 470 може бути краще підійде за значно нижчою ціною.

Оскільки в тому ж сезоні прибуває стільки нових карток, які забезпечують величезний стрибок у порівнянні з деталями попереднього покоління, єдине неправильне рішення про купівлю може впасти тим, хто вийшов на нову карту попереднього покоління протягом місяців, що призводять до запуску цих карт 2016 року. Потім знову і Polaris AMD, і Паскаль Nvidia багато місяців поголошували і дражнили. Отже, поки ви звертали увагу, ви, мабуть, не помилилися. Правильно?

Огляд та рейтинг Amd radeon rx 480 (8gb)